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Colosso ARena
Autor: William Xavier de Almeida
I recenti progressi della realtà virtuale e delle interfacce interattive hanno dato il via a una rivoluzione nel settore dello sviluppo dei giochi. Tuttavia, alcune tecnologie non sono ancora state esplorate a fondo dall'industria. È il caso della realtà... Viac o knihe
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I recenti progressi della realtà virtuale e delle interfacce interattive hanno dato il via a una rivoluzione nel settore dello sviluppo dei giochi. Tuttavia, alcune tecnologie non sono ancora state esplorate a fondo dall'industria. È il caso della realtà aumentata (AR), le cui caratteristiche consentono un nuovo modello di interazione tra il giocatore e la macchina, nonché un gameplay differenziato e più intuitivo. Questo lavoro illustra il processo di sviluppo del prototipo del gioco da tavolo Colossus ARena - un gioco da tavolo fisico che fa uso dell'AR come modalità di generazione grafica e di interazione virtuale - e passa in rassegna la letteratura tecnica sugli argomenti coinvolti nel progetto.
- Vydavateľstvo: Edizioni Sapienza
- Rok vydania: 2024
- Formát: Paperback
- Rozmer: 220 x 150 mm
- Jazyk: Taliansky jazyk
- ISBN: 9786207258185
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